Le Gouvernement Mondial dans One Piece, c’est l’incarnation du pouvoir, mais aussi de la corruption.
Fondé il y a 800 ans par l’union de 20 royaumes, ce monstre politique régit plus de 170 nations.
Sa face sombre ? Une justice absolue qui est tout sauf juste, la censure scandaleuse de l’histoire, notamment le Siècle Oublié, et les caprices dépravés des nobles mondiaux.
Derrière les Cinq Doyens, c’est le mystérieux Imu qui tire les ficelles.
Ces gars-là, ils jouent les méchants par excellence, marquant leur présence dans des arcs mémorables comme Water 7, Enies Lobby, Sabaody, Impel Down, Marineford, Dressrosa, Rêverie et Wano. Préparez-vous, dans la saga finale, ils vont vraiment faire des étincelles.
Vision générale sur le gouvernement mondial :
Le Gouvernement Mondial, c’est plus qu’une simple entité politique dans One Piece.
Avec environ 170 pays affiliés, il est le géant qui orchestre le monde. Les nations membres conservent leur autonomie mais collaborent étroitement en matière de relations internationales.
Toutefois, ne vous y trompez pas, leur idéologie politique reste un mystère, et tout ce qu’ils font est considéré comme juste.
Pourtant, des voix comme celle de Monkey D. Dragon s’élèvent contre leurs idéaux.
Ce gouvernement, en apparence sain, est en réalité une oligarchie autoritaire.
Secret de polichinelle : c’est Imu qui règne dans l’ombre, ses ordres exécutés par les Cinq Doyens.
Leurs outils ? Les Marines et, autrefois, les Sept Grands Corsaires, pour contrer les Quatre Empereurs et d’autres forces antagonistes.
Leur prétendue mission est de maintenir un ordre international bénéfique à tous.
Mais la réalité est plus sombre. Corruption, motifs douteux, et manipulations sont le quotidien de cette organisation.
Des individus comme Nico Robin, constamment traqués, en sont les tristes témoins.
Le pouvoir du Gouvernement Mondial de contrôler l’information est terrifiant. La vérité est souvent supprimée, altérée, ou ignorée. Les pays abritant des criminels risquent des représailles sévères, voire la destruction.
Leur doctrine de la « Justice absolue» est implacable, même envers les innocents et leurs propres alliés.
Des exemples ? L’agent du Cipher Pol, Rob Lucci, qui a exécuté 500 soldats captifs, ou l’ordre de Vice-amiral Onigumo de détruire un navire de guerre des Marines, causant la mort de 1000 personnes.
La paranoïa semble guider le Gouvernement Mondial, leur pouvoir soigneusement divisé.
Mais cette même paranoïa peut être exploitée, comme le montre l’incident avec Spandam et les Armes Antiques.
Leur oppression s’étend aussi aux nations affiliées, avec des taxes exorbitantes et des politiques draconiennes.
Même les nations qui remplissent leurs obligations peuvent être jugées jetables, comme l’a montré la destruction du Royaume de Lulusia par Imu.
En bref, le Gouvernement Mondial de One Piece, c’est la puissance à son apogée, mais aussi l’autoritarisme dans toute sa splendeur.
Un colosse aux pieds d’argile, dont les actions et les politiques suscitent autant de fascination que de répulsion chez nous, les fans.
Comment est organisé le Gouvernement mondial ?
Les Maîtres dans l’Ombre : Officiellement, le Gouvernement Mondial est dirigé par les Cinq Doyens. Mais la réalité est plus mystérieuse. Ils répondent à un être souverain nommé Imu, dont l’existence est un secret bien gardé. Intrigant, non ?
Les Chevaliers divins : Dans la Terre Sainte de Mary Geoise, un groupe sélect, les Chevaliers divins, fait régner la loi. Ils ont le pouvoir d’intervenir dans les querelles des Nobles Mondiaux et d’exécuter la justice en leur nom. Assez intense, vous ne trouvez pas ?
La Commande en Chef : Au-dessus des Marines et de Cipher Pol, du moins officiellement, trône le Commandant en Chef, juste en dessous des Cinq Doyens. Avant la dissolution du système des Sept Grands Corsaires, il avait également autorité sur eux. Un rôle crucial, mais souvent sous-estimé.
Marines et Cipher Pol : Les Marines sont la force militaire officielle, tandis que Cipher Pol agit dans l’ombre, se spécialisant en espionnage et assassinat. Mais attention, les relations entre ces deux branches sont tendues.
Les Cinq Doyens ont clairement indiqué que les Marines ne peuvent interférer dans les opérations de Cipher Pol.
Les limites de l’autorité de Cipher Pol ? Ils ne peuvent attaquer les Empereurs sans l’approbation des hautes sphères du Gouvernement et des Marines. Prévenir les guerres, c’est leur crédo.
Impel Down : Parlons d’Impel Down, la prison de haute sécurité “la plus impénétrable” du Gouvernement Mondial. Un lieu que personne ne souhaite visiter, mais qui joue un rôle crucial dans leur système de justice.
Comment a été fondé le Gouvernement mondial ?
Origines Royales : Vous saviez que le Gouvernement Mondial a été fondé par une alliance de familles royales luttant contre le Grand Royaume ? Oui, 19 de ces familles ont quitté leurs royaumes pour s’installer à Mary Geoise, laissant derrière elles de nouveaux clans pour régner. Une histoire digne d’un film, n’est-ce pas ?
Alabasta, l’Exception : Parmi elles, une seule a refusé de jouer le jeu. La Famille Nefertari d’Alabasta. Un choix audacieux qui marque leur singularité dans cette saga de pouvoir. Des rebelles dans l’âme, et on adore ça.
Dressrosa, un Jeu de Pouvoir : Parlons de Dressrosa. D’abord dirigé par la Famille Donquixote, qui a cédé la place aux Riku après leur départ pour Mary Geoise. Mais attendez, les Donquixote reprennent le contrôle, avant que les Riku ne reviennent aux commandes après le chaos de l’Arc Dressrosa. Un vrai tourbillon de trahisons et de retournements !
Les 18 Royaumes Innommés : Et puis, il y a 18 autres royaumes, dont surement un dirigé par la Famille Nerona.
Leurs histoires ? Encore enveloppées de mystère. Mais une chose est sûre, chaque royaume a sa part de secrets et de manœuvres politiques.
De nos jours :
Un Empire de 170 Nations : Imaginez un peu : plus de 170 pays, chacun avec son propre gouvernement, mais tous sous l’égide du Gouvernement Mondial. Royaumes ou grandes villes, tous égaux dans ce colosse politique. C’est un melting-pot de puissants rois et de simples maires. Un vrai patchwork de pouvoir !
Protection ou Extorsion ? Affiliés au Gouvernement Mondial, ces pays bénéficient de sa protection, assurée par les Marines et Cipher Pol. Mais attention, la contrepartie est salée : le « Tribut Céleste » dû aux Nobles Mondiaux. Une taxe qui écrase les plus pauvres, à l’image des citoyens de l’île des Donquixote, littéralement affamés. Ne pas payer ? Inimaginable, même si cela signifie plonger dans la misère.
Les Non-Affiliés, Entre Ruine et Chasse : Et les pays non affiliés ? Leur sort n’est guère enviable. Sans la protection du Gouvernement, ils sont livrés à eux-mêmes, souvent victimes de la « Chasse aux Indigènes », un jeu cruel des Nobles Mondiaux. Wano, par exemple, survit grâce à sa force et son alliance avec un Empereur.
Pirates : Amis ou Ennemis ? Les relations avec les pirates sont un terrain glissant. Alabasta et Dressrosa ont frémi à l’idée de leur amitié avec les Chapeaux de Paille. Et Germa, rayé de la carte pour s’être allié aux Pirates de Big Mom ? Un jeu dangereux. Mais certains, comme le Royaume de Sakura ou l’île des Hommes-Poissons, jonglent avec ces alliances, un pied dans la piraterie, l’autre dans la légalité.
L’histoire du Gouvernement mondial :
Le Siècle Oublié Dévoilé : Il y a 800 ans, une alliance de rois a forgé le Gouvernement Mondial, combattant le Grand Royaume. Les Nefertari, les Donquixote, les Nerona… tous acteurs de cette épopée mystérieuse.
Leur victoire ? Elle a engendré l’interdiction des recherches sur les Poneglyphes et l’établissement de leur quartier général à Mary Geoise. Mais pourquoi ? C’est le mystère du Siècle Oublié.
Expériences de gigantisation : Trafalgar Law a révélé que le Gouvernement Mondial, avec Vegapunk en tête, cherchait depuis des siècles à transformer les humains en géants.
Ethique ? Pas vraiment, surtout comparé aux méthodes radicales de Caesar Clown.
Traité avec l’île des Hommes-Poissons : Il y a plus de deux siècles, un traité a été signé avec l’île des Hommes-Poissons.
Objectif : harmoniser les races. Mais la pratique de l’esclavage, officiellement bannie, persiste sournoisement.
Révélation du saturnisme : Il y a 100 ans, le Gouvernement et la famille royale de Flevance ont découvert la toxicité du Plomb Ambre.
Pourquoi le cacher ? Pour le profit, évidemment. Un scandale pur et simple.
Infiltration d’Elbaf et Trafic d’Enfants : Mother Carmel, avec ses bonnes actions à Elbaf, n’était en réalité qu’une espionne et trafiquante d’enfants pour le Gouvernement.
Relations améliorées ? Juste une façade pour ses sombres desseins.
Découverte du Facteur de Lignée : Il y a plus de 24 ans, l’équipe des MADS, avec Vegapunk et Vinsmoke Judge, a découvert le Facteur de Lignée. Le Gouvernement a vite interdit ces recherches à l’extérieur.
L’Ère des Pirates : la mort de Gol D. Roger, prétendument capturé par le Gouvernement, a allumé la mèche de la Grande Ère des Pirates.
Buster Call d’Ohara : Le Gouvernement a envoyé le Buster Call à Ohara, prétendant craindre la résurrection des Armes Antiques.
En réalité, il voulait cacher les recherches sur le Siècle Oublié. Nico Robin, unique survivante, est devenue l’ennemie du monde manipulé.
Mission de Lucci : Il y a 17 ans, un royaume capturé par des pirates a vu l’intervention d’un garçon de 13 ans envoyé par le Gouvernement.
Sa mission ? Exécuter 500 gardes royaux. Impitoyable.
Propagande du Tyran Kuma : Il y a 6 ans, Bekori a collaboré avec le Gouvernement pour diaboliser Kuma, présenté comme un tyran, dans une campagne de diffamation éhontée.